第 13步:如果我们错过了篮筐,球会在舞台上反弹,这很奇怪。让我们改变它!

Codesters舞台地板墙壁天花板。当它们被禁用时,对象不会从它们身上反弹。

  • ,将Disable Right Wall拖到我们程序的底部。它不应该缩进!
  • 如果球员错过了篮筐,这会阻止球从右侧墙壁反弹。
  • 点击跑去玩。点击提交接下来继续并自定义您的程序。

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stage.set_background("halfcourt") sprite = codesters.Sprite("player1") sprite.go_to(-175, -150) net = codesters.Sprite("basketballnet") net.go_to(215, 175) stage.set_gravity(10) sprite.set_gravity_off() def click(sprite): ball = codesters.Sprite("basketball") ball.go_to(-175, -125) ball.set_x_speed(10) ball.set_y_speed(10) # add other actions... sprite.event_click(click)
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